第35章 偶然与必然(2 / 2)

因为按理说之前被攻击了这么多次,就算百分之十二的概率,有应该触发一两次闪避啊。

但是百里卿和对方对砍了半天也没有触发一次闪避。

这也让百里卿对于自己的猜测更加确定。

基本确定了自己的猜测之后,百里卿则是将身上的一个大腰带换成了灵巧披风。

因为如果说击中要害对于其他人来说很困难的话,这一点对于百里卿来说,难度其实并不大。

尤其是这还是一个冷兵器,正好适合百里卿自己用。

只要掌握了这个技巧,那么百分之九十九的触发几率和百分之一的触发几率是一样的。

如果次次瞄准要害的话,只要自己有百分之一的暴击几率,那么对方受到的这个伤害,也会是触发暴击伤害之后的结果。

除非自己能够将装备的效果堆到百分之一百的暴击,那样的话别说攻击到非要害部位了,就算是被格挡了,只要这次攻击判定生效,那么伤害就是暴击效果。

这个发现,让百里卿兴奋的同时又有些失望。

兴奋是因为自己的一身本事终于有个地方可以发挥了,不用受到现实中那么多条条框框。

失望的则是,这代表着玩游戏时候消耗的精力也会增加,毕竟无脑转三技能和一边格挡躲闪,一边却要不停的攻击对方要害相比较,任务量轻松了何止一半。

ps:求个免费的推荐票票。

(本章完)