飓风便额外增加1点,再次释放可取消该能,冷却时间6秒。
风行:
螺旋飓风结束后,自身的移动速度提升100%,持续3秒。
旋涡增大:飓风能量上限,提升50点。
狂暴:
猩红之风:击杀一个单位后,会提升自身100%的攻击速度,持续4秒。
风裂:你的所有技能都会使目标出血,早5秒内造成100%攻击力的出血伤害,当四周拥有出血单位时,可吸收对方的血气恢复出血值50%的生命。
狂暴打击:破败斩击的攻击次数翻倍,普通攻击暴击会降低破败斩击1秒的冷却时间。
暴怒:替代怒风技能,使自身进入暴怒状态,造成的伤害提升50%,攻击速度提升80%,移动速度提升50%,受到的伤害提升20%,攻击造成的僵直效果提升30%,持续6秒,冷却时间45秒,普通攻击暴击时会降低该技能0.25秒的冷却时间。
(本章完)