初始:
风之子:免疫减速效果。
盛武强魔:力量与智力作为主属性。
三相之力:力量会增加攻击力,敏捷会提升双倍攻击速度加成,智力会提供双倍法力值加成。
疾风双持:可双持单数武器,每攻击六次,便会是使下次攻击发动极速的二连斩。
LV5:二连斩(自身等级X1法力)
迅速对目标发动两次斩击,每段造成135%攻击力的物理伤害,冷却时间10秒。
LV7:疾风之刃(自身等级X2法力)
为武器附魔疾风,在10秒内,普通攻击增加自身10%的攻击速度,最大叠加5层,持续3秒,冷却时间1分钟。
LV10:飓风斩击(自身等级X2法力)
向前方射出一道横向的剑气,对沿途的所有单位造成100%攻击力的物理伤害,并使自身的攻击速度提升30%,持续5秒,冷却时间30秒。
LV15:疾影步(自身等级X2法力)
向指定方向突进一定距离,并使自身攻击速度提升50%,持续2秒,冷却时间20秒。
LV20:风舞(自身等级X3法力)
向四周扩散狂风新星,使四周所有单位的移动速度降低80%,攻击速度降低40%,并使自身的移动速度提升50%,持续8秒,冷却时间2分钟。
LV25:破败斩击(自身等级X1.5法力)
激活后,使接下来的三次普通攻击附加等同于自身自身当前攻击速度百分比的物理伤害,冷却时间15秒。
LV30:战斗意志
立即解除当前受到的控制效果,并使自身的攻击速度提升50%,移动速度提升100%,持续3秒,冷却时间3分钟。
LV35:风卷残云(自身等级X4法力)
每0.25秒向前方的单位斩击一次,持续2秒,每50%的攻击速度加成便会延长该技能1秒的持续时间,冷却时间50秒。
LV40:窃风
普通攻击会偷取目标20%的攻击速度,持续10秒。
LV45:怒风(自身等级X2法力)
使自身进入激怒状态,造成的伤害提升30%,攻击速度提升35%,移动速度提升20%,受到的伤害提升15%,持续12秒,冷却时间45秒。
LV50:死亡狂舞(自身等级X5法力)
自身化作残影,在指定场地内穿梭,共计斩击15次,每10%的攻击速度加成便会额外斩击一次,冷却时间5分钟。
专精:
魔刃:每点智力为自身提供1%的法力恢复速度,获得5%的法力偷取,法力护甲会为自身提供20%的伤害减免,持续时间加倍。
武斗:可装备一柄双手武器,疾风双持变为疾风打击,每三次普通攻击便会发动一次二连斩,风卷残云与死亡狂舞的斩击次数降低一半,但每段造成的伤害提升20%,每隔十秒便会使下次普通攻击发动致命打击,对目标造成300%攻击力的物理伤害,普通攻击会降低该技能1秒的冷却时间。
狂暴:获得10%的生命偷取,技能的法力消耗由生命值代替,治疗恢复效果提升20%,使用技能之后,会在3秒内恢复自身已损失5%的生命值,每次普通攻击提升自身2%的攻击速度,最大叠加十层,持续3秒。
特性:
魔刃:
法力之刃:扣处自身30%的法力上限,为武器附着魔力,使其攻击时,附带50%法术强度的无属性魔法伤害。
法能:所有技能变为法术强度加成,均造成无属性魔法伤害,每10%的攻击速度加成便提升自身1%的法术强度。
法力护甲:(自身等级X5法力)
为自身施加一层特殊的法力护盾,最多吸收1000%法术强度的魔法伤害,法力护甲持续期间内,自身免疫所有控制,持续30秒,冷却时间60秒。
噬魔:(20%最大法力值)
消耗自身20%最大法力值,恢复自身10%的最大生命值,并提升自身30%的法术强度,持续10秒,冷却时间10秒。
武斗:
飓风:法力由飓风代替,拥有100点上限,普通攻击获得5点飓风,受到攻击获得3点飓风,暴击与被暴击时获取的飓风翻倍,每5%的攻击速度提升1%的飓风获取量,普通技能均消耗自身等级X1飓风。
螺旋飓风(10/s+)
每秒消耗10点飓风,在前方小范围内卷起螺旋风暴,使其范围内的所有单位每秒受到100%攻击力的物理伤害,并降低80%的移动速度,50%的攻击速度,该技能每延长一秒消耗的