第144章 永远不会机械故障的装甲部队!(1 / 2)

“快快快,下车,所有人都做好准备,别愣着了!”

“该进村子的进村子,该到路边伏击的到路边伏击,剩下的装甲载具往旁边的林子里钻,从公路另一头绕过去!”

在安德烈命令中,刚刚抵达村庄的装甲部队可谓是鸡飞狗跳,大量士兵们如同潮水一样,呼啦啦就朝着周围散去。

在之前赶路的过程中,安德烈带过来的这批士兵,也算是充分体会到了什么叫摩托化部队。当然了,安德烈自然不可能把自家的军车奢侈到全都用来运兵,他那些卡车还得留在后面运输各种补给和伤员呢。

所以在行驶的过程中,所有步兵都是乘坐在坦克上面,就这样伴随坦克一起行动的。

虽然像这种方式行进,滋味其实并不怎么好受。

在公路上行驶还无所谓,但如果在泥泞的田野中行驶,位于坦克上面坐着的士兵全都得被溅一身泥。可不管怎么说,这也算是机械化行军的一种办法了,要不然,他们总不能指望着依靠两条腿跟着坦克一起跑吧。

如果在正常情况下,或者说是在现实中,圣沙蒙坦克的机动性其实并不强。

可是出自于战地的圣沙蒙坦克,在公路上行动的速度基本都能和二战时期的坦克媲美了,安德烈估计时速起码能达到30公里以上!

这样的速度,放到二战当中自然不能算是多快,别说是和大名鼎鼎的T34飙车了,哪怕和很多重型坦克飙车都费劲。

但是对于眼前,这样的机动性已经算相当强了,最起码,正常的步兵部队绝对不可能跑出这种速度,这样的速度已经有资格打一场闪电战了。

而除了速度以外,安德烈还发现了自己这些坦克的一大优势,那就是不会出现莫名其妙的故障。众所周知,在二战当中,虎式坦克最大的杀手其实不是敌人,而是来自于自己本身,大多数虎式坦克被抛弃,其实是因为各种乱七八糟的机械故障。

没办法,坦克这种东西故障率本来就高,再加上技术条件有限,不管谁家的坦克都有一大堆故障问题。别说是德国人的忽视了,哪怕苏联人的T34,该故障的时候也照样故障,而且故障频率一点也不小,只不过没虎式那么坑爹罢了。

可是在安德烈的这支队伍中,他们整支车队在公路上飙了将近一个小时的车,到头来却连一辆坦克都没有发生机械故障,一切都极其顺利。

见到了这些坦克的表现后,安德烈手下的许多军官也算是初步认可了这种奇怪的战争机器。不管怎么说,这东西起码在行军过程中证明了自己的稳定性,看起来比他们的卡车要强多了。如果这种看起来就很笨拙的战争机器,到头来故障率和他们的破卡车不相上下,那他们恐怕就得发飙了!

但与此同时,让安德烈感到非常意外的是,他发现这个世界出产的多足装甲载具,其实故障率好像很低的样子。

在以前的时候,安德烈并没有怎么刻意注重这些问题,他还以为像是这样比较精密的行走机结构,应该故障率会很高才对。

但事实上,在他们的整个行进过程当中,安德烈这支队伍也只有一台驯鹿坦克,莫名其妙出现了液压灌漏气的问题,从而在半路上抛锚了。

其他的装甲载具行动看起来都一切正常,并没有出现任何莫名其妙故障的状况。

以前没怎么留意,安德烈还以为是因为玩家驾驶这些装甲载具,所以玩家的一些特别力量作用到了装甲载具上面。

毕竟对玩家来说,他们驾驶的载具绝对不会无缘无故自己报废,肯定得遭遇了攻击,或者自己弄了点什么骚操作,才能把自家的载具弄坏。

可玩家或许有这样的能力,但是除了玩家以外,即便有普通士兵驾驶的那种驯鹿机甲,在路上也没表现出什么故障问题。

从下火车一直跑了这么久,总共只有一台装甲载具故障,这已经算是表现相当不错了。

安德烈不明白这是怎么回事,他觉得自己有机会可以研究一下。

至于说现在,他则是被维修兵的能力给惊叹到了。

如果换成正常情况,一台装甲载具突然故障了,到时候维修兵肯定得把这玩意大修才能处理。比如说二战一辆虎式坦克突然抛锚在路上,到时候不用干别的,维修兵单纯是卸下交错负重轮,就足够他们忙活一整天了。

可是到了安德烈这里,玩家担任的维修兵只需要拿扳手上去随便拧两下,发生故障的装甲载具马上就能立刻恢复正常。

由于有认知扭曲,所以驾驶巡逻机甲的驾驶员没觉得什么,只觉得安德烈这支队伍当中的机械师能力是真的强。

但安德烈是真被惊到了,因为这也就意味着,只要有玩家在,他这支装甲部队完全不用担心机械故障的困扰。

表面上看起来,这好像不是什么大优势,但是考虑到二战时期有多少虎式坦克因为机械故障抛锚,又有多少本来可以修复的坦克被迫扔在半路上?

这么一想,安德烈他们这支装甲部队简直就相当于是利用率翻倍了!

别人长途行军,跑一路下来得有一堆坦克完蛋,但是安德烈在路上一辆都不会有损失,100%能投入到战斗当中。