听力,有的强化感知,有的除去血肉间的暗伤痼疾……
虽然每种巫术都被刻意施展的十分弱小,几乎没法起到永久性改变,但这种全方位的提升会带来超凡脱俗的愉悦。
甚至……成瘾性。
维萨里无奈的叹了口气,这玩意儿能叫酒?血酒这东西跟酒最多也就一成的血缘关系……
至于血酒的仿制难度……简直是高出了天际。
维萨里一心投入血肉腐化的领域里,祝咒之类根本没投入精力。
这就导致维萨里会的祝福咒术连血酒里咒术数量的零头都不够。
正品是肯定没法仿制了,但是效果相似的盗版维萨里还是能制造的。
血酒的核心原理其实很简单,足够微弱的猩红巫术可以凭借微量血肉留存效果。
而通过血肉化生的咒术,巫师们可以将血肉的特性融合转化到酒水身上。
这样两相结合之下,“血酒”就诞生了。
血肉化生之术是血肉侵蚀无机物的经典咒术,维萨里自然烂熟于心。
所以仿制的关键在于……用血与酒调制出接近祝咒的效果,让饮用者得到无上享受。
维萨里脑海中浮现的第一个选项是——美食细胞!
美食细胞的魅力是令人难以抗拒的,哪怕意志坚定如同维萨里,第一次进食含有美食细胞的食物也久久失神。
只要将美食细胞的化生侵蚀能力删去,那么含有微量美食细胞的“新血酒”就是一种无害的绝世美味。
如果不对美食细胞进行处理,结合上琥珀光本身的风味,新型血酒甚至可以超越原本血酒的风味。
但这么大规模散播活性美食细胞可能会导致不可预知的结果
出于谨慎考量,维萨里最终选择的只是相当于原版效果七成的灭活了美食细胞的新型血酒。
这种结合了琥珀光的新酒别有一番风味,维萨里将其命名为“血琥珀”。