次的维护的改动有点大。
大致意思就是更改属性加成模式,这次改动所有玩家的属性加点将被清楚,以后升级不在沿用以前的加点模式,改为每升一级按照玩家的初始成长天赋奖励相应的属性点,以后没点力量不在增加五点攻击力,改为一点力量增加一点攻击力。同时boss的血量也会进行相应的削弱。
林轩继续往下拉,其他的就没什么了大都是一些没什么大影响的改动。
不过有一句话却引起了林轩的注意!
“由于小怪死亡的金币掉落数量太大,造成了玩家物价增长呈不正常的趋势,此次更新之后小怪或者boss的金币掉落数量将下调为原数值0.001%,祝各位玩家游戏愉快!”
前面的都没问题,这句话一出,顿时很多玩家就开始骂娘了。特别是那些刚刚尝到甜头的打金工作室,银月公司的这一下改动简直要了他们的命了。
数值下调为原数值的百分之1,也就是说以前打一个小怪能掉1银币的现装只能掉1铜币了,打金工作室的产量瞬间就减少了百分之99。
瞬间很多打金工作室不干了,纷纷在下面提出抗议。
其他的玩家也分成了两派,一派是支持的,认为这样改动极大的打击了工作室,让游戏环境变得更好了。
另一派是反对的,他们认为游戏公司在天耀公测的时候没有进行数值下调,等到现在一匹工作室已经储存了足够的金币,现在下调对那些后来的玩家不公平,因为意味着你现在一天打金币在原来别人只需要几分钟就能打到,所以很多后面进游戏的玩家就不敢了,纷纷要求要么不下调,要么收回先前玩家所打的金币。
对于这些银月公司没有做出回应,依旧是一如既往的老样子,一副,你爱玩不玩的表情。
我也很无奈啊,我算了一下,到了后期之后按照我这数值写下去,数值爆炸了啊,难道我后期变成了主角一刀-21312314伤害吗!害怕,还有主角还没出新手村就6500金币,这也爆炸了!不过莫方,没有什么事情是一场更新解决不了的,如果就那就来两场!!嘿嘿!
(本章完)