第25章 弑罪者(1 / 3)

生死赎罚 GH02 4976 字 2017-09-11

ID:那些年职业:弑罪者 LV12

力量191 敏捷175 智力73 精神73 体力87 信仰73 幸运8 悟性8

生命值2670 魔法值2530 攻击(物理)897 物理防御力176 暴击率3%(极低)攻击速度较快移动速度较快

光系抗性0%暗系抗性0%火系抗性0%水系抗性0%风系抗性0%雷系抗性0%

全力一击技能已经被删除。

技能(被动)

惩罪之躯:可用武器,装备不限。杀死玩家及NPC不增加罪恶值,杀死红、黄名玩家及NPC得到奖励翻倍。可装备两把武器。

弑罪之心:在锁定红、黄名玩家及“七罪”势力,原罪怪物,移动速度+50。

降罪之击:攻击红、黄名玩家及“七罪”势力,原罪怪物时,暴击率提升。

技能(主动)

弑神之斧:开启弑神之斧,伤害加成180%,CD无,持续时间6秒,消耗MP100。最多将两柄武器加成到弑神之斧状态。当弑罪者攻击单位并接住后,该技能持续时间重置。

血腥暴步:开启后增加15点移动速度,20点攻击速度,CD12秒,持续时间3秒,消耗MP:50,当弑罪者接住弑神之斧后,技能CD重置,最大可叠3层效果。

龙卷神袭:极速间投出想接的两柄弑神之斧,攻击造成2×攻击的伤害,被击中的所有目标眩晕1秒,并将打断被击中者的移速增益Buff。CD:60秒,消耗MP:200。

弑魂夺魄:将弑神之斧的杀气虚影投出,对沿途第一个敌人造成5×攻击的固定伤害(该伤害不会被防御力或抗性缩减),每攻击到一个单位伤害降低10%,最低降低到40%。攻击距离400米,到达400米后返回弑罪者所处位置,此时伤害重置,也可提前使杀气虚影返回。CD:600秒,消耗MP:400。

救赎之瞳

可主动开启,无消耗。

堕天之瞳(未完全状态)

杀意满溢开启,无消耗。

救赎之匙已经被消耗,相信你们也知道洛叶的新武器是什么。

天戮品级:传承(黄金)专属:那些年

物理攻击+150 力量+5 敏捷+5 幸运+3

该装备不可掉落,不可丢弃,不可出售。且无视血腥屏蔽效果。

装备附带技能。

戮:对一切黄名、红名玩家,伤害递增一倍,对“七罪”势力,伤害递增两倍,对原罪怪物,伤害递增三倍。

血腥:接下来三秒内的所有普通攻击皆为暴击,主动开启。CD:180秒,无消耗。

连罪:接下来的三秒内所有普通攻击将弹射两次,主动开启。CD:360秒。

戮罚共生:天戮和诛罚本身所带技能效果共享。

诛罚品级:传承(黄金)专属:那些年

物理攻击+150 力量+5 敏捷+5 悟性+3

罚:对一切黄名、红名玩家及NPC无视50%物理防御,对七罪势力,无视70%物理防御,对原罪怪物,无视100%物理防御。

煞魔:接下来的三秒内所有攻击无视敌方防御,主动开启。CD:120秒,无消耗。

惩恶:接下来的三秒内普通攻击所攻击的目标三米范围内的敌方将受到同主目标一样的攻击。CD:360秒,无消耗。

戮罚共生:天戮和诛罚本身所带技能效果共享。

这两柄武器便是之前“神”手中的双斧,依“神”的话来说,这两柄斧头处于被封印状态,不和赎神锋一般,要真正得到神斧的承认,需要的还是帮助它的再次成长。

进阶条件是这样的。

天戮和诛罚需获得一定烙印可得以进阶。

生灵烙印0/1000。

死灵烙印0/500。

罪恶烙印0/10。

获得烙印即为杀死怪物且怪物等级需高于持有双斧的人。

生灵烙印自然是杀活着的生物。

死灵烙印自然是杀死物。

罪恶烙印需杀掉名字红掉的怪物和NPC,当然玩家也行,但现在应该还没有等级高于洛叶的玩家。

说到现在,洛叶的信息终归没有被“神”所掩盖着。

“叮...恭喜您成为本国界第一个到达Lv10的人,是否发布通告?”

“叮...开启荣誉榜,装备榜,等级榜,是否掩盖昵称?”

“发,不掩盖。”洛叶说。

“叮...由于您是本国界第一位到达Lv10的玩家,荣誉值+100。”