第4章 系统觉醒(1 / 2)

一刻钟前的情况再次在帕克脑中上演,在看到雪人王的第一眼,世界就陷入了停滞,巨量的信息从不知何处疯狂的涌入帕克的脑中,而帕克这时已经无法做出任何反应了,也许是1秒,也许是1年,当世界重新恢复运动时,帕克眼中的世界已经多出了许多东西。

“系统觉醒完成,数字化宿主信息:

标准魔兽系统(辅助测试版v2.0)

姓名:帕克.风行者

年龄:8

种族:森林精灵

职业:高级法师

等级:12

属性:力量:5(精灵的体质不足以让你成为优秀的战士)

体质:8(只能保证你不会突发疾病而死,优秀的血统一定程度上帮助了你)

敏捷:12(毕竟是精灵啊)

智力:12+20(成年人的智力也就只能帮你到这了)

精神:25(似乎时空穿梭对你造成了某些影响)

......

当前任务:讨伐雪人王(蓝色)

任务奖励:铁树枝干x2,主要属性点X1,次要属性点X1

当前队友信息:

姓名:丽娜.瑞奇

年龄:8

种族:半精灵

职业:高级法师

等级:12

状态:冰冻,冰封,魔力虚弱

.....

姓名:瑞莱·克里斯提法

年龄:8

种族:人类

职业:高级法师

等级:13

.....

(具体见作品相关)”

通过系统面板的观察,帕克若有所思,虽然灌入脑海的信息绝对不止这些,但是哪怕再怎么思考,也无法回想起更多的东西了。系统的主要作用分为三块,第一块即数据化的个人信息,同时还可以数据化组队队友的基本信息,但相对机密的个人技能则无法显示,第二个主要模块是鉴定功能,就像现在的系统视野,攻略三人组都是头顶绿色的名字,而之前的雪人王则是蓝色,系统的分级从上到下依次为彩色、橙色、蓝色、绿色、白色,如何对应还不得而知,需要更多的数据,而且系统对于物品和生物的分类似乎依赖于自己得到的部分信息,并不会无中生有的知晓一切,只能作为大概的参考;第三点也是最有用的一点,帕克仔细看了看系统的任务,系统似乎可以发布一些任务,这些任务完成后可以得到奖励,铁树枝干是什么帕克并不清楚,但属性点的作用就十分巨大了。法师联盟的初等课程,法师进阶基本知识里有明确记载,凡人是有极限的,根据一般的划分,传奇之前生物有两个主要属性,三个次要属性,最高的属性不可能超过30,而次要的属性则不会高于最高属性的一半(身体自由成长到巅峰后),两主属性累和不可能超过凡人极限45点。只有突破到传奇领域才可以继续提高,而传奇的事情,基础课程并不会说明。值得一说的是,属性的基本提升先易后难,以普通人类为准,18岁的健康男性在未转职之前全属性大概为10点,没有战斗职业(通过锻炼可获得基础民兵职业)则很难得到任何属性增长,而转职成为战士之后,自身的主要属性固定为体质和力量,两者会根据锻炼方向的不同决定成长速度,而当力量与体质之和等于45点时,战士就会成为准传奇职业,而只有最高属性高于20点,次要属性才会得到成长的可能,有机会突破原来的基础数值。

系统的存在可以使帕克获得额外的属性值奖励,这会高效的增加他的成长速度,直到准传奇之前,几乎没有任何困难,不过传奇一步如何突破,这就看个人的机缘了。根据法师联盟的调查,大陆上各种族职业者的进阶概率不同,但大致还有比较稳定的规律,其中初级的职业者基本都不成战力,基础技能的掌握存在问题(普通人类训练完成后主属性大概为21点,7级的中等职业者),而各种族的主要战力为中等职业者,高等职业则需要天赋,与中等职业者相比,进阶概率约为1/10,而踏入准传奇的更是不足1/1000,至于之后的传奇领域,全大陆的传奇生命绝对不超过1000,大多数都是传奇魔兽。精灵算是比较强大的种族了,全族公开的传奇生命也不过16人,镇压各方,这还是因为传奇生命的寿命会大幅度提高,如果没有问题,自然寿命可以达到500岁,精灵一族的传奇强者有一多半都是遗留自旧历时代。准传奇,千里挑一,真正的传奇,万里无一是很正确的评价。可想而知,可以直达准传奇是一件多么幸运的事情。

也因为次要属性难以提升,对于某些比较特殊的职业来说,借助外力就是比较优秀的选择了,例如临海王国斯托姆加德王国特有的王都守卫狂暴剑士,除了战士必须的力量和体质之外,对于先天的敏捷要求非常高,基本的狂暴剑士