,小杨赶紧回去让岩丘下的家丁远离岩丘。
看到所有人脱离了岩石的范围,路涵挥出了他蓄势已久的一剑。
瞬间沙漠中就出现了一道缝隙,直延伸到不可见的远方,而那岩丘正处在缝隙的上方。
不出一眨眼的功夫,流动的沙子又填好了这道缝隙,就像从来都没有出现过一般。
岩丘虽然还是完整的,但小杨发现这岩丘有那么一点错位。
这就是说,这岩丘已经成为两半了,之所以没有分开是因为沙子的抵压。
[队伍击杀:
1.窟虫lv20]
[获得经验:10%
等级:lv20:?90%→lv20:0%]
“这是……”小杨看着自己的双手,突然想到什么,一抹背后,那伤口居然结了疤。
杀怪,npc也是会有经验的。虽然没有明确的系统标识,但路涵与小杨等也算得上是在组队,因此会有经验共享。
不过升级在npc与玩家的血量上区别是。玩家会直接满血,但npc只会好大半的伤势。
小杨想向路涵表达感谢,因为lv20的窟虫打起来可不是开玩笑的,家丁绝对会全军覆没。
窟虫那可是巨型单位,在同等级的情况下,巨型单位可要难对付许多。
但是小杨看到路涵的脸色却是相当阴沉,不由得一惊。
注意到自己的失态,路涵恢复了下脸色,对小杨说:“有些事我得去处理一下,你们在这里不要走远,我会很快回来。”
说完,路涵就越上了马,同时还带走了几把铁剑做武器。
在小杨的不解的眼神中,路涵纵马绝尘而去。
因为路涵发现了一个非常非常严肃的问题。
[队伍击杀:
1.窟虫lv20]
[获得经验:0.28%
等级:lv2:0%→lv2:0.28%]
少成这幅鬼样子是在开玩笑吗?让人怎么活啊!越级杀怪是有额外经验的,但…你这连基础都没有到吧!好歹还跨过了18级啊。
为了排除“队伍”因素的干扰,路涵决定出去单刷。
于是,此地方圆数公里内的怪物巢穴受到了毁灭性的打击,然而…
[个人击杀:
1.窟虫:lv18~20(若干)
2.沙蝎:lv5~15(若干)
3.沙蛇:lv2~13(若干)
4.土元素聚集体:lv20~21(若干)]
[获得经验:10.72%
lv2:0.28→lv:11.00%]
手中最后一把铁剑破碎,身后无数残骸,路涵望天无语。
自己差不多是剁了近百个野怪了,道所获得得经验居然…和别人仅仅是曾的经验差不多。
要是放在以前,这么多怪产生的经验可以让一个lv1直接升到lv20了。
是系统故障可吗?还是一种针对于路涵的削弱?如果是前者也没法修,后者的话…喂,不就是稍微影响了点游戏平衡吗?要这样子吗?
(本章完)