第24章 剑士:拥有三系进阶技能(雷昊)(3 / 3)

剑客荡四方 一地蛋 5298 字 2017-05-24

将会试图斩杀生命值40%以下的单位,对其造成30%最大生命值的绝对伤害,冷却时间60秒,该技能只能在满月环境下使用。

LV45:皓月

释放后,使四周环境变为满月,并眩晕四周所有单位5秒,自身造成的伤害都将转为绝对伤害,持续600秒,冷却时间60秒。

LV50:月蚀

释放后,使四周换将变为月蚀,使范围内所有单位失去视野,并使其受到攻击时眩晕1秒,持续30秒,冷却时间60秒,该技能只能在满月环境下使用。

雷鸣:

初始:

苍穹之雷:

被动:获得与攻击力相等的法术强度。。

主动:召唤雷鸣附着在武器之上,使自身在攻击时附带100%法术强度的闪电伤害,无持续时间与冷却时间,可主动驱散。

LV30:雷咬

对目标发动一次穿刺攻击,造成200%+熟练度X3%法术强度的闪电伤害,并使其进入雷鸣状态,在15秒之类,每秒向四周所有敌方单位释放一道闪电,造成50%法术强度+熟练度X5%的闪电伤害,冷却时间15秒。

LV35:雷动

凝聚电球,向前方冲刺,对沿途的所有单位造成500%+熟练度X3%法术强度的闪电伤害,当电球冲刺到最大距离,或期间主动再次激活,将发动一次横向的回身斩劈,引爆电球,对四周所有单位造成1000%法术强度的闪电伤害并眩晕3秒,冷却时间60秒。

LV40:轰鸣雷暴

召唤雷云,使其每秒随机对四周一个单位落下闪雷,造成200%法术强度的闪电伤害,持续时间30秒,冷却时间60秒。

LV45:月下雷鸣

在轰鸣雷暴的持续时间内,将四周环境变为满月,使轰鸣雷暴造成的伤害类型转化为绝对伤害,眩晕被击中的单位0.20秒,闪雷的发动间隔降低至0.25秒,并将轰鸣雷暴的持续时间重置为60秒,冷却时间3分钟。

LV50:烈日苍雷

在轰鸣雷暴的持续时间内,将四周环境变为烈日,使轰鸣雷暴造成的伤害类型转化为圣炎伤害,对亡灵,恶魔之类的邪恶生物造成双倍伤害,闪雷的发动间隔降低至0.25秒,并将轰鸣雷暴的持续时间重置为60秒,冷却时间3分钟。

烈日:

初始:

烈日光辉:

被动:攻击力的一半将会转化为法术强度,每三次普通攻击便会使下次附带200%法术强度的圣炎伤害,并眩晕目标1秒。

主动:释放刺眼的强光,使四周所有单位眩晕5秒,冷却时间30秒。

LV30:烈日裁决

被动:普通攻击转为圣炎,并附带100%法术强度的圣炎伤害(无视神圣与火焰抗性,但依旧魔法伤害减免的影响),在攻击邪恶类生物时有5%的几率将其燃成灰烬,一击必杀。

主动:使武器充满圣炎,普通攻击将扩散圣炎,攻击距离延长五米,并使被攻击的单位眩晕0.5秒,持续时间15秒,冷却时间60秒。

LV35:圣炎扩散

向四周爆发出猛烈的圣炎,造成800%法术强度的圣炎伤害,并使被命中的所有单位进入迷乱状态,不受控制,持续5秒,冷却时间35秒。

LV40:圣剑裁决

从烈日中召唤圣剑,坠落后对四周所有单位造成500%攻击力+1500%法术强度的圣炎伤害,并使被命中的单位眩晕5秒,冷却时间3分钟。

LV45:太阳风暴

使自身变为一颗小型太阳,向四周散射圣炎,每秒对四周所有单位造成300%法术强度的圣炎伤害,并使被命中的单位眩晕0.5秒,持续时间10秒,冷却时间120秒。

LV50:烈日之怒

天空中的烈日将发出刺目的光华,每秒随机向四周释放3道烈日之箭,烈日之箭在碰触地面是将发生爆炸,对四周所有单位造成500%法术强度的圣炎伤害,持续时间60秒,冷却时间5分钟。

(本章完)