读进度条的画面,聊天也就此结束。
革剑欣赏着精美的背景画面,开口问道:“这个吕德古拉是谁?”
“东北的女孩儿,人挺有意思的,就是有点儿中二。”阎鸣笑着回答,表情竟仿佛在介绍自家淘气的妹妹。
“人不中二枉少年啊!”一边的刀哥也插口道。
“什么中二?”革剑听到了自己不明白的词汇。
“她说她叫吕德古拉,是吸血鬼女王。”几句话之间,游戏便已经开始了,阎鸣不再解释,而是介绍起了游戏的具体内容。
革剑历史性的第一次此种类游戏经历是浑浑噩噩的,唯一印象深刻的就是角色的死亡音效,特别是己方团灭的时候,仿佛是命运交响曲的开篇。
“这就是赢了吧?”看着红色的巨大基地建筑崩塌,革剑不确定的问道。
“嗯!”阎鸣松开鼠标,双手互握的转动手腕,“什么感觉?”
“有点儿饿了。”
“喂!”阎鸣不满的叫了一声。
“没什么感觉。”革剑实话实说。“但是感觉很简单啊。”
“这个游戏没有其他同类游戏的经济装备系统,所以上手简单。胜负的关键是对敌人意图的预判,从争夺地图机制到躲避围杀都需要一种节奏感。”阎鸣大侃自己的游戏经验。
“说那么多都没用,见到对面英雄,莽上去就对了。”一边的刀哥显然意见不同。
革剑恍然大悟,觉得找到了刚刚几次团灭的原因。