对固定玩家群体形成捆绑时,就会挖掘这种预收费模式的潜力。这种情况下,网吧VIP会员卡制度就会相应出台,只不过其中的VIP会员优惠制度以及合适度,就看网吧业主的眼光和能力如何,各显神通的时候就会到来。
李正一考虑着是不是要继续先人一步,把网吧会员卡制度弄出来,这样网吧又能形成一个口碑效应,就如当初第一个上线CS游戏一样,玩家互相招呼说来两盘CS时,第一反应就是问:“去正一网吧?”
在玩家之间形成这样潜移默化的口碑,好处显而易见。玩家虽然是健忘的群体,但同时也是念旧的群体。如果一个网吧玩熟了,他个人自然而然就喜欢往那走,同时会带动周边认识的玩家群体。
当然,一个人带动另一个人,这是相互的。只有网吧的实力到了一定规模,且环境、硬件、服务、特色以及优惠制度等具有明显优势时,才会通过玩家撬动其他网吧的玩家基础。否则,别说撬动别人,你还得防止被别人撬动。