选好种族,自动进入捏人画面,陆晨习惯性的选择了女性角色,并让贾维斯帮忙捏成雪莉的样子,就进入游戏。
这一玩就是两个小时,陆晨的注意力都在游戏上,游戏的内容很充实,每一个NPC都能互动,并且还能从他们身上接到任务,而这些支线任务每一个都有两种结局,选择不同的结局,系统会对玩家进行道德值判定,而道德值的高低会影响到主线任务。
像陆晨一开始支线任务基本上都是靠杀戮完成,道德值非常低,在做主线任务的时候,故事的主角,也就是以陆晨样貌为蓝本的人物脸上会对陆晨流露出厌恶的表情,和敌人战斗的时候,他的攻击也能伤害到玩家,陆晨操纵的人没有被敌人杀死,经常被他给杀了,让陆晨郁闷不已。
不得不暂时放下主线任务进程,去做支线任务,挣道德值,把道德值变回正数后,那个人物的攻击就不会伤到他,主线任务也顺利突破。
除了支线任务和主线任务的互相影响外,最有趣的要数炼器系统,这个炼器系统可以让玩家打造自己的法器,并设计法器的外观,甚至能力。
当然更厉害的还是,一个测试版竟然一点BUG都没有,不愧是贾维斯写出来的程序。
……
陆晨关掉游戏,一脸胜利地笑容:“托尼,这个游戏正是太棒了,不过要好好加密,要是被破解了,就糟糕了。”
“陆晨先生,这个您放心,我是用神文进行加密,除了懂得神文的人外,其他人是无法破解的。”贾维斯回答道。
“神文,这……”听到竟然是用神文进行加密,陆晨心里不禁感慨贾维斯可真会用:“只要能防止破解,怎么样都行,对了,托尼,你打算卖个什么价格,这画面加上这游戏性和故事,绝对的3A级大作,不,应该说是神作。”
“考虑到国人的购买能力,国区的话,我定价108元,其他国家定价69美元。”托尼说道。
“嗯,我们毕竟是新人,这个价格还算不错,对了,马上E3就要开始了,我们可以去E3,让世界的玩家们见识一下这个神作,让那些外国人也见识一下,我们国家也有拿得出手的3A大作。”