,同样是营动费由一灵石变成二灵石的缘故。
最后评价:亏了点,不多。
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是的,正规的赌场就是这样:赚点,不多;亏点,同样不多。
赌场的正常操作,主要是为了防止意外。
当然,吕林兰还有吸引更多的人、更多的资金参与赌博的意思。
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防止意外,指的是什么呢?
自然是相对极端的情况。
假设,突然出现像小说里写的那样场面。交战双方,一方享有盛名,一方名不见经传。真实情况,却是名不见经传的那个人是主角,能够反杀享有盛名的那个人。
开始下注。人人都押享有盛名的那个人。名不见经传的那个人化了个妆,买自己赢。
然后主角就赚了大钱。
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这种场面,本来就有问题。
假如名不见经传的那个人并不是什么主角,他没有下注买自己赢,结果也是他输了,那么,押享有盛名的那个人,胜利的资金从何而来?
押一灵石,胜了,返还原注仍然是一灵石——胜了,却等于没赌。这样的赌局,有存在的意义么?
所以,凡是这种一边倒的比赛,正常的赌局都不会开盘。
但事情总会出现意外。或者是上面有人压制,或者是事先没有料到,总之,盘口已经开了。开盘之后,现所有直实下注的人,都只下到一边。
这,就是一种极端情况。
这个时候,赌场不可能不下注。因为不下,就成了一赔一了。下一点,不管变成一赔一点几,都行。总之大于一赔一,面子上也就过得去了。
这时,解决方案往往有三种。
一是下少量赌注于空白一方,使另一方的赔率大于一比一。这是刚刚才说的。
二是如果空白一方突然出现少量下注,则多倍于该数额,下注到同一方。
三是以多方数额为准,两边同时下注。
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第一种方案的结果就不必说了。
第二种,也就是有疑似主角人物出场,以小博大的情况。
假定多方为五十,主角的少方为一,赌场营运资金忽略。如主角胜,则拿五十一走人。
这时,赌场以数倍于主角投注跟上,数倍假定为九,五十比一变成五十比十。如主角胜,拿六走人;赌场拿五十四,赢四十。如主角败,赌场亏九。等于赌场“以亏九博取赢四十”。
第三种,把多方数额核定为一个单位,变成一。赌场双方均下一。如少方败,赌场这边输一,另一边有一与原注一起瓜分,相当于只亏一半。如少方胜,则赌场赢一。这是“以亏一半博取赢一”。
到底选择哪种方案,取决于当时具体情况。
而就炎龙宗门内小比来说,吕林兰的打算,就只是吸引更多的人、更多的资金参与进来。大赚特赚,是安排在大比阶段的。