这家年轻的动画公司,因为跟木槿社的关系,他们做的最好的、也是最强的地方是脚本和分镜,原画也在水准之上,效果处理和摄影比较一般。
而且从分镜到原画之间的过程,也就是所谓的“演出”做的也不够好,这个跟他们某些动作场景能做的不错并不矛盾,因为关键场景的演出是监督自己来做的,也就是浅汤胜直做的,但是以TV动画的制作周期来说,监督不可能兼任所有的演出。
至于做效果和最后的成片摄影,这个应该是属于积累的问题,本身大叶木槿的经验就不足,一家公司有优有劣,这是客观规律,也是没有办法的事情。
简单的举个例子来说的话,如果现在让大叶木槿来做空之境界的话,它是做不好的。
以雨水光影效果来看,如果挑选做的好的动画,首先一个不用说,要推壁纸狂魔的言叶之庭,再一个说的话,那就是剧场版的空之境界。
空之境界的某些环境效果处理,现在的大叶木槿做不好,这不仅仅有技术和年代差距的因素,更重要的还有经验和能力上的问题。