第五十四章 灰石山脉(2 / 2)

魔力战纪 三三不尽 2375 字 2016-10-31

具体的消耗依照玩家的行动来判断...详细体现,就如同现实生活中人的体力一般...

体力值低于20%玩家将进入疲劳状态,所有属性降低20%(不包括生命和魔法),低于10%则进入虚弱状态,所有属性降低50%...

体力归零,则陷入‘无法行动’状态。

而回复体力的办法只有一个,休息。

这里的休息自然与现实中不同,只要玩家站立不动并不做出任何动作,便可缓慢回复体力,坐、躺下回复加倍。

理论上来说,体力是不可能归零的,因为即使为零,‘无法行动’状态本身也与‘休息’类似,没有做出任何动作,体力会缓慢回复...只不过回复的那一点点体力,根本无法让玩家做出更复杂的动作...

这样的设定,为的是使游戏变得更加‘真实’,试想......一个人都没体力了,你的速度还有那么快、力量还有那么强吗?

关于体力的设定还有两条,分别为过量判罚与重伤体现...

过量判罚:当玩家瞬间消耗大量生命值,或魔法值时,体力也会大幅度削减...

重伤体现:当玩家生命值不足20%的情况下,体力值消耗加倍。

当然了,每个人的体力值与行动所要消耗的体力都是不同的,具体依照体力的属性值,和耐力的属性值来判断。