虽然巷战效果不错,不过敌人毕竟人太多。很快他们就开始放弃狭窄的巷道直接上房顶和我们打。为了防止后路被切我们迅速开始向城市中央最后的防御阵地前进,这里有条地道直通城市外面,而且里面已经事先铺设了铁轨并放了上类似煤矿用斗车的无动力铁皮车。大家逐渐撤退到这最后地房间,接着留下一些不是很重要的npc阻挡敌人,我们这些玩家迅速进入了地道。
这个时候的城市里已经完全被敌人的军队覆盖了,街道、小巷,连房顶上都是人。进入地道的我们立刻跳上那些铁皮车,这些东西看起来不大其实很能装。我们这些突袭部队有不少魔像和npc士兵,加起来也不少人了,但是最终就用了几十辆铁皮车就装完了。
地道是越往外越深,所以铁皮车不需要动力,上满人之后松开刹车它自己就会向前跑,而且还越跑越快。外面的敌人很快干掉了我们留下的那些npc冲了下来,但是当他们进入这里之后却只来及看到最后一辆载着人的铁皮车转过前面地弯角。
这个起点站边还堆了不少铁皮车,追下来的敌人立刻把那些车抬到了轨道旁边打算追我们。但他们已经没有时间了。当他们刚把一辆铁皮车抬上轨道的时候,前方的通道却突然传来一声闷响。这不是城市里的炸'药'起爆的声音,而是我们启动的轨道封闭炸'药'。我们在离开足够远之后才启动了这部分炸'药',炸'药'炸塌了一大段通道把追兵和即将到来的更大冲击波全都封锁在了我们地背后。启动这个炸'药'的同时也等于启动了城市里的炸'药',因为它们是连着的。只不过延时不一样。
前路被阻,敌人只能放弃追击。一名小组指挥忽然发现这个房间还有一个大门,他立刻好奇的过去拉开了那道门。本来他以为这么隐蔽地地方应该有放的都是好东西,结果大门一拉开他们全都傻了。
游戏内的炸'药'是用水晶粉和一些别的东西混合制造地。和现实中的炸'药'完全不一样,所以炸'药'上是不会有tnt或者c4之类现实中炸'药'种类的名称的。不过虽然没有常见的炸'药'名称,而且这些炸'药'上印的名字也不会让人联想到炸'药',但是这仓库里众多箱子上印着的禁止明火标志和仓库顶上垂下的用红'色'德文写着地危险品仓库字样还是让这些人猜到了仓库里是什么东西。
就在他们被这一仓库东西吓到的同时,忽然墙角处一个小门打开了,门里放着一支被固定住的弩,弩上正架着一支箭头粗大的像个胡萝卜一样的弩箭。那个小组指挥看了一眼那支箭,就在他意识到不对的时候那支箭的箭头却突然在他面前轰的一声燃烧了起来。箭头上有磷粉。而那道门里本来是真空地,在它打开后空气就会涌入,磷接触空气几秒之后就会自燃,进而引燃箭头上地燃烧物,同时燃烧物腾起的火焰烧断了上方地一根绳子。“哦,不!”在那个小组指挥惊慌的叫了起来,但事情已经无可挽回了。那根被烧断的绳子本来是拉着弩弦的,绳子一断弩箭就自动发'射'了。角度都是事先瞄准好的。燃烧着火焰的弩箭毫无偏差的'射'入了正面的一堆炸'药'箱之中。
轰。城市中央的那座建筑突然腾空而起。附近的英法联盟人员全都被爆炸的冲击波掀飞了出去。这些人还没落地,以这个建筑物为中心。周围一圈范围突然同时起爆,大群玩家和npc一起被掀上天空加入了空中飞舞的人群。第三次爆炸在前两次之后间隔了两秒才发生,但是这次的爆炸却是最彻底的。整个城市以及附近的土地都一起向上一拱,接着整个向下陷落下去,城市顷刻间化为废墟,它刚刚所在的位置变成了一个规则的大坑。近百万英法联盟的部队被完全吞噬在滔天的火焰和四处'乱''射'的碎片中,这种级别的爆炸是没有人能挡的住的。玩家的防御在城市级武器面前是不值一提的,即使是我这样的防御,被魔晶大炮之类的城市级武器正面命中,生存的可能'性'也不超过两成。
目睹这一壮观景象的人有三类,这三类人的反应相差都很大。
第一部分就是距离爆炸现成最近的记者们。《零》的玩家大量增加,迫使很多电视台和其他媒体不得不经常报导一些《零》中的大事。这次英法行会搞这么大个赌局又最终演变成不顾形象的亲自参战,加上本身这次就是德国地区的势力划分战争,这么大的事情媒体怎么可能错过。当时在战场附近的记者们从不同角度搞到了大量震撼的画面。现实中除非原子弹爆炸,要不然是不会有这么大规模的爆炸让人看的,游戏内就不一样了,这里没有顾忌,搞这种城市毁