玩家驻足。
“年轻的射手,你是来学习技能的吗?”菲比妩媚的笑着。
王哲点了点头,接着一个目录就跳了出来。
可学技能(通用)
疾走:在2秒内获得120%的移动速度,消耗耐力。
(射手)
猎人标记:给目标加上一个只有自己和队友才能看见的标记,该目标受到任何来自于释放者的攻击都会造成额外的伤害,效果持续十分钟。
由于等级较低,只能学习“疾走”和“猎人标记”两个技能,这两技能对于前期都是非常的实用,“疾走”可以获得短暂的移动速度加成,而且只需要消耗少量耐力,并且没有冷却时间。
耐力值为“神迹”中的一种特殊属性,在自身的生命值和魔法值之下可以看得见,显示为黄条。耐力值可以通过装备和属性点提高,初始为100点,主要用途在于玩家做出某些动作对于身体的消耗。
在“游娱”的上一款大作“永恒”之中,就存在着耐力值系统,对于职业玩家来说,掌握好耐力值的使用也是一门必修课,理解的越透彻对于走位、风筝,战术等都会有更深的见解。
而对于王哲来说,耐力值的使用早已经是铭记在心了,作为仅有几个玩了“永恒”六年的游戏老鸟,不光只是“耐力”,对于所有基本功可谓都是了然于胸。
而另外一个属于猎人的职业技能“狩猎印记”,效果标记一个目标并且提高对此目标的伤害,可以在一定的时间内提高爆发,算是猎人的核心技能之一。
在菲比的一番教导后,一道白光传进王哲的身体里,系统提示你学会了“疾走”和“狩猎印记”。