第90章 清晨的撤离(1 / 2)

在小镇中休整了一个晚上,到了第二天早上,安德烈和剩余的寒武军队便撤退了。

原本乌内雷中校还想留在这里再坚守一天,他之前想着撤退,是因为他觉得自己不可能打过正在进攻的敌人了,所以他想保留下来火种。

但是到现在,通过一场精彩到难以想象的夜袭,他居然硬生生把敌人的这支部队给灭了,这也是让中校的信心再一次膨胀了起来。

只可惜安德烈的话,却像是一盆无情的冷水一样,把他心中的小想法给扑灭了。

当安德烈听到中校居然还想带着剩余的人继续留下来坚守时,他没好气地翻了个白眼,毫不客气地对他说道:

“拜托中校,您冷静点吧,咱们现在能活着就已经是万幸了,还想什么别的呢?”

“咱们之所以能守住这里,最主要还是因为敌人的炮兵没跟上来,所以他们没法调集重炮猛轰。”“等到他们的师属重炮被从后面拉过来了,隔着十公里就对咱们狂轰滥炸,咱们到时候该怎么办?还能飞过去跑到他们后面,把他们的炮兵都砍了吗?”

安德烈可没被眼前的胜利冲昏头脑,并且也没觉得自己真的有玩家就天下无敌了。

恰恰相反,他现在只想着赶紧到后方,先好好休息一番,哪怕是后续需要再上前线,好歹也给他补充一波兵力呀!

要不然,就凭他手中的这么一点人,他现在能干什么?

先不说之前已经出场的那些各种离谱敌军单位,单纯就是说不离谱,但是同样威力巨大的,比如像是大炮这种东西,就足以把安德烈他们打的抱头鼠窜了。

在晚上休息的时候,他仔细想了一下这一波胜利的原因,除了玩家的各种匪夷所思能力以外,他觉得最大的原因就是因为敌人没炮。

那么寥寥几门步兵炮,全都被玩家悄悄偷了,而敌人的迫击炮又没办法和玩家的迫击炮对射。这么一来,敌人没有了炮兵优势之后,就只能跟他们短兵相接了。

否则不用别的,就像是开战之初时,他们把步兵炮架在河对岸,一直朝他们不断射击,这就足以让安德烈他们被打得抬不起头了。

而且玩家偷炮也不是什么时候都能好用的,因为他之前研究了一下,发现这些玩家的活动范围其实是有限的。

想当初,在他留在小镇里,而玩家对刚刚过桥的敌人展开突袭时,那时候他就突然发现,有玩家居然会显示已经脱离交战区。

不过好在玩家赶紧撤了回来,所以啥事都没有。

玩家对此不以为意,因为在战地游戏中,玩家经常会出现脱离交战区的情况,大不了再跑回来就是了。甚至有些时候,为了尽量抢占击杀敌人的机会,玩家还会故意脱离战区,然后反身对敌人来个回手掏。但是安德烈却意识到,这些玩家的活动范围应当是有限的,大约也就是距离自己5公里左右。他不太清楚,这份活动范围到底是怎么弄出来的,究竟是只能维持住这个水平,还是能在以后有办法继续上涨?

至少他查看了一下商城,找了一圈也没找到有什么能够提升玩家活动范围的东西,不像是他还能找到进一步扩大自己小地图的功能。

所以这么一来,安德烈也是把心思暂时收了起来。

他之前还想过,自己跟着大部队往后面撤退,然后把玩家放出去,让这些玩家到敌人的背后搞破坏。尤其入侵者这个精英兵,本身就可以设立坐标来让玩家在坐标的范围内复活,这更是相当于能够提供一个移动的复活点。

如果能把玩家扔到敌后,让他们不断复活,不断折腾,那他简直想象不出来这些玩家能给敌人带来多大的破坏。

只可惜呀,一个活动范围就让他只能打消了这个心思,看来玩家是真只能在自己身边作战,不能自己老老实实在后方待着,然后玩家跑到另一片战区继续打。

而这么一来,同时也就意味着玩家的偷炮能力大大减弱了。

对于那些射程只有一两公里,通常都是放近了打的步兵炮,玩家确实可以偷掉他们。

但换成那些射程十公里,一炸都能把坦克掀翻的重型榴弹炮,那玩家怎么投也投不着了,总不能自己跟着他们一起跑去偷炮吧?

虽说安德烈现在确实有了复活的能力,但是代价太大,而且复活也只能把时间收回到十分钟之前。这也就意味着,如果他是因为某一项重大决策失误陷入了必死之局,那除非决策是在十分钟前做的,否则他恐怕复活了也难逃一死。

想到这里,安德烈又不动声色利用自己的权限,给玩家打了一个新的补丁:

只要指挥官阵亡,所有玩家立刻扣除1000点功勋!

甭管这个补丁合不合理,至少这样可以让玩家必须得保他,就就好像是在执行一个长期的护送任务一样在撤退的时候,军队还把这个小镇中剩下的一些平民也带上了。

在此之前,小镇中有不少倔驴都觉得黑鹰人没那么可怕,幼稚地觉得即便是开打了,最后战争也和他们无关。

可是真到了两方军队不顾忌平民在巷战中厮杀时,那些人全后悔了。

尤其当他们看到被黑鹰军队拉出来的骷髅架子时,他们更意识到,传说中