第37章 梦妖的独特羁绊:幽冥之主!(2 / 2)

宝可梦的技能威力和能量损耗减少30%,但技能释放速度提升50%!(凑齐六速羁绊后,技能威力减少20%,释放速度提升100%!)】

【羁绊:幽冥之主(1/1):梦妖以残忍吞食其它生灵的恐惧为食,战斗开始后,每在战场上存活一分钟,便能获取一层“幽冥印记”(上限20层),每层印记提供:5%物攻/特攻(自适应),5%的速度,5%的生命汲取!】

(自适应是根据精灵物攻特攻二者中更高的一项自动调整)

看着梦妖的面板信息,夏池心中一喜。

好消息是,出现了两个上限很高的新羁绊。

更好的消息是,梦妖和新叶喵有一个共同的[速攻型]羁绊。

如此一来,激活初阶速攻羁绊的新叶喵参加沪宝杯的胜算又提高了两三成。

当然,梦妖带来的惊喜不止这两个。

单独就能触发的【幽冥之主】羁绊看上去强的可怕。

只是要累积满二十层“幽冥印记”需要持续站场20分钟,多少有些理想化了。

但不可否认的是,当一只满层数的梦妖出现在对战场上时,它将是一位统治战场的真正“幽冥之主”。

而如何拖过叠印记层数的这段真空期,就是夏池需要研究的课题了。

或许...可以培育一只半肉半输出型梦妖?

新的属性羁绊【幽灵属性】,同样是一个需要高等级羁绊才能突显出作用的存在。

最低阶的完美闪避概率竟然只有10%。

说实话这和拼运没什么区别了,暂且可以不用放在战术体系中考量。

这样的期待值反倒要高一些。

触发了那自然是意外之喜,甚至可能逆转战局。

不触发么,就当它不存在算了。

(下一章晚上发)