实就有过展现。
而弹幕显然都是看过第一周的英雄麦克风,很清楚其中内幕。
【这越塔真太对味了,我都能猜到语音里有个“来,弄!”的声音】
【好羡慕xun导有两个大脑,只不过没一个是原装的()】
【错!这是王者基多拉型打野,最右边的那个头就是xun!】
【有没有脑袋另说,你就说这肌肉行不行吧!】
【不是,我是不是看错了?销户玩杰斯都能被塞拉斯压刀的?这就是叶师傅解放后的完全体对线能力嘛】
【没有了wei,虎也守不住了,靠天吃饭没有未来啊】
局势瞬间峰回路转。
显然,刚刚老鼠选择去上路是有深意的。
一来确实是骚扰打野。
二来,主要就是想帮上单打出对线或是tp的优势。
鳄鱼能够抢到一个tp在手,ad就有最后的保障,老鼠也可以更加无所顾忌的游走。
三来,就是赌对方会不会去越塔。
而击杀完下路的时间,正好是第一条小龙刷新!
升到五级的破败王单人前往开打,尽管现版本单人开龙有点伤————不过反正也没人能来管。
导播视角这时切到中路。
虽然补刀反而落后,但起码场面上原本还一直算是小压制塞拉斯的杰斯。
在塞拉斯到达六级之后突然“画风突变”。
客观分析,单从六级前的对线来说,杰斯确实称得上是克制塞拉斯。
除了最重要的远程长手打短手,杰斯的前期爆发并不比塞拉斯低,如果强行e上去强掳换血被杰斯打满全套,很难赚到血线。
并且杰斯有加速门和切武器的双加速,裸出强掳也不容易命中。
甚至就算是被e中,也有锤形态的e能将塞拉斯给击退锤开,然后追着反打!
噢,还有————大招感觉上好像没啥用。
乍一看,可以说是全方面康特。
但,到六级以后就不一样了。
谁说杰斯大招没用?
事实恰恰相反!
至少在《对线》层面来说。
杰斯的大招对塞拉斯不仅不会没用,反而可以说的上是最强的几个“对线大招”!
只因为,这是最为特殊的《变身类技能》。
同时还是变身技里,最“特殊”的一个变身技!
{塞拉斯偷取到的变身技能,全都是固定形态,与破败王占据躯壳会根据对方阵亡的形态不同}
其中偷取蜘蛛,豹女等英雄,都是变成他们的“近战形态”。
只有变成杰斯,是固定变身远程的炮形态。
而所有变身技,塞拉斯都能自由使用整整5分钟,且拥有独立的一套技能,能够随时切换回去。
不过杰斯之所以强————是因为二者有一个奇妙的联动。
由塞拉斯变成的炮形态杰斯————平a,竟然可以自带被动的触发《远程·破敌禁法》!
要知道塞拉斯前期起码有一半的伤害,都是依仗一套技能4次被动的破敌禁法,也是塞拉斯超高斩杀线的根基。
裸装1级的一次破敌禁法,就是整整100点伤害。
而如果是塞拉斯本体,需要e到脸上且不被拉开距离,才有可能打满四层破敌禁法。
这其实是很有难度的。
但变身炮形态杰斯,却是可以极度轻而易举的用远程平a,去触发全额被动伤害!
说白了。
塞拉斯变身的炮形态杰斯,比杰斯本体的炮形态厉害。
厉害的还不止一点。
至于叶博会发现这个奇妙的配合,主要得益于他最近练习了杰斯。
以及塞拉斯的《七级能力》。
或许这就是塞拉斯的特殊性,相比于其他英雄竟然多出了一个特殊的七级能力:《自通联想已掌握英雄,与塞拉斯的联动可能》。而很明显。
中路此时的“两个杰斯”,掌握程度差别不小。
“喔唷!叶师傅这个加农炮打的好准!”
“相比之下小虎的炮确实是有点小歪阿.”
“小虎这波没有tp,要小心换血了,现在对线没有任何优势也推不动线,他不可能主动回城,只能等复活的队友来中路帮忙解一下线”
小虎此刻无比全神贯注,隐隐有些紧张感。
因为他似乎察觉到了杀意。
看着自己还有十几秒转好的闪现,他清楚塞拉斯闪现比自己慢上半分钟,只要等到闪现转好应该就会安全了。
并且他也察觉到对面伤害不太对劲,明明身为ad英雄的自己,换血互a竟然a不过对面!
小虎放弃念想,只想着稳线,尝试将兵线清理后自己好赶紧回城。
但就在看准杰斯的一个走位空挡之际。
塞拉斯突然暴动!
一发qe加速电能激荡,看似瞄准后排兵,实则秒杀掉后排兵清楚障碍的同时,还“隔山打牛”侧炸到杰斯!
塞拉斯下一刻恢复本体。
瞬间的传送门加速配合e强掳,冲身上前几乎是将要贴身!
小虎反应极快脚底