第005章 军功值的计算方式(2 / 2)

的少?”

“江凡NPC,出来解释一下。”

……

江凡走了过来,笑得合不拢嘴。

万万没想到,这些在母国被人揍都不敢还手,生怕被“互殴”的族人们,竟然这么生猛,只一波就吓跑了匈利士卒。

太出乎意料了。

他身后簇拥着十二个仅存的NPC护卫,一百多个NPC士卒,这一波过后仅剩十二人。

如果不是母国的这些族人来救,他已经死了。

从系统资料库里调出军功值简介,扬声说道:

“军功值的计算是由系统自动完成的,战斗、后勤、出谋、抓俘、侦查、卧底、练兵等只要有助于提升我方的任何行为,都可以获取军功值。”

“同时,危险程度、贡献大小和军功成正比。”

“例如直接和敌军面对面厮杀的,就比在后面摇旗呐喊的多。”

“抓俘虏的,比运输粮草的多。”

“指挥官比小兵多。”

“……”

玩家们都是经过九年义务教育的知道分子,瞬间明了。

“明白,就是一线比后勤多,厮杀比运粮多,当官比小兵多,除非完成特殊隐藏剧情。”

“河里,太河里了。”

“和现实相比,不能说毫不相干,只能说一模一样。”

“所以你为什么得了三点军功,而我只有一点?”

“我踹了一个NPC的屁股,你特么躲在我身后吐口水,还有脸问?”

“所以游戏里没有魔法设定吗……”

玩家们议论纷纷,不亦乐乎,享受着探索游戏规则的乐趣。

这时。

广场一个漩涡凭空出现,一道穿着红色运动套装,拎着一把透明PC直尺的人影踏步而出,然后噔噔噔往上跑。

等玩家们看清来人的个人面板后,顿时一片哗然。