第215章 防沉迷系统(2 / 2)

一方面,年轻人本就讨厌上一代人对他们的兴趣指手画脚。

最初提到看武侠废人,随后变成看电视废人,接下来转向玩游戏废人,再之后是看网络废人,最后又提到刷短视频废人。

看起来每一代都有人被指责废掉。

真正有本事的人,哪怕是玩也能玩出花来。

真正废柴的人,不管做什么都只会是废柴。

具体到游戏方面,不涉及家庭教育和监督,也不考虑学校的监管责任,更不提及孩子个人的自律,只是单纯对游戏开发商发起批评。

实际上是错怪了。

关键是引领互娱在年轻人群体中的口碑一直很好。当初于浩在魔都演讲时,甚至专门提到过理性消费的话题。

吃相本来就没有那么难看。

现在他们以如此诚恳的态度承认错误,玩家当然愿意原谅。

一旦失去了玩家的热烈支持,那些别有用心之人挑起的这点波澜很快就会被其他热门话题淹没。消失得无影无踪。

正如于浩所预料的那样。

在引领互娱主动站出来承担责任之后,腾讯达、网云抑、丸碧等游戏巨头并没有紧随其后,而是选择保持沉默,根本没有参与其中。

这也难怪他们之后会受到影响。

……

转眼到了星期六。

研究生复试进展顺利,走出考场后,基本可以确定胜券在握。

剩下的只是最后一关的面试。