第214章 有了问题就及时解决(2 / 2)

关键是她的气质更上了层楼。

于浩接过iPad,迅速浏览了一遍文章,眉头渐渐紧锁。

文中提出的观点实际上毫不新奇,只是老调重弹,像是“玩游戏丧志”、“游戏是精神毒品”以及“游戏正在危害年轻一代”等经典论述。

除了这些观点,还包括一些所谓的社会新闻,例如关于玩游戏熬夜导致眼睛问题的报道,以及有关玩游戏导致充值、偷窃家中财物,甚至走上违法道路的案例。

然而,令人无奈的是,所有这些例子都是负面新闻,表面上看似在变相佐证游戏有害的理论。然而,经过仔细分析,会发现许多这些所谓的新闻都发生在一年前甚至更早,而且有些更是毫无根据或者只是捕风捉影的报道。

然而文章正借助这些个案,大肆批判游戏对青少年的危害。

最终当然要呼吁官方加强对游戏行业的监管,最好能够全面整顿,将游戏公司全部关闭才行。

而在这些新闻中,不时可以看到引领互娱旗下游戏的身影,这明显是有针对性的。

“这是有人故意挑事啊。”

舆论突然爆发,甚至有一些地方媒体似乎也在配合,短时间内就在线上线下引发了一场舆论风暴。