第26章 比武大会篇26(2 / 3)

,但是安滋觉得,他恐怕获得了新的种族等级。

证据就是那些蓝色并非装饰,而是对霜冻属性不低的耐性。

YGGDRASIL 中倒是也有“极地蜥蜴人”,不过那种魔物最低也有六十级,而且具有的是霜冻完全抗性,所以扎留斯称作“耐寒蜥蜴人”大概就比较合适了。

[冰结炸裂]虽然不足以完全抵消修女发出的第五位阶信仰系魔法[闪光烈焰],但却为扎留斯争取到了足够的时间、从侧边直接攻击她。

另外两个局部战场,也同样是冒险者公会方面占据稳固优势。

「义正破邪」的圣骑士大剑不断挥舞出凌厉的剑光,甚至比寻常战士手中的单手剑还要迅速的多,然而用处不大,被掘土兽人族的大战士犹稚凭借卢恩技术打造的“战斗利爪”逐一挡开。

犹稚方面还有余暇不断还击,那魔法利爪缠绕着雷电——这本是掘土兽人最害怕的东西——每一次爪击都能给身穿全身铠的「义正破邪」带去不容忽视的伤害。

虽然达不到氏族王里尤洛的强度,但犹稚已经和扎留斯站在差不多的水平。

「时间乱流」和原精钢级冒险者小队「银丝鸟」之队长弗兰瓦尔滋的战斗,看似是你来我往半斤八两,但其实是弗兰瓦尔滋掌握着战斗的节奏。

弗兰瓦尔滋一边防备对方那能让人陷入“时间迟缓”的天生异能,一边用刻有卢恩符文的鲁特琴奏出特殊旋律,逐步削减对手的体力。

原本就是英雄级的他,不仅实力进一步加强,而且身为吟游诗人的特殊能力也得到了提高。顺便,他并没有解散「银丝鸟」,而是暂且涉足两个小队。

冒险者们获胜只是时间的问题。

这就是、新冒险者公会训练用地下城诞生出来的硕果。

这个世界本土的居民,他们的“等级上限”虽然普遍偏低,但是却拥有数个——没错,是复数的——玩家所不具备的优势。

首先,最明显的一点,就是他们修炼“职业等级”相当乱来,获取高级职业居然不需要基础职业。在这之上还有天生异能、武技、自创魔法这些独有的能力。

第二,他们获取经验值的方式相当广泛,比如一个战士拿一把宝剑练习空挥也会增加自己的强度——虽然效率很差。而如果频繁出入生死一线的险境,那么哪怕并没有杀死多少敌人也能获取大量经验值。

第三,比较特别的一点,他们和召唤物战斗也一样能获取经验值。

这在 YGGDRASIL 里是不可能的,玩家无论杀死多少召唤物都获取不了经验值,而在这个世界,安滋姑且用『贪婪与无欲』做了个实验,结果不出所料还是不行。

但是本土居民却不一样,即使是和召唤物战斗,他们的肉体依然会得到锻炼,变得更强。

既然梳理清了这些优缺点,该怎么高效培养人才就很明显了吧。再加上能稍许提升经验值获得率、技能学习进度的“训练项圈”,培养人才对魔导国来说并非难事。

然而当然了,就算连培养出来的“硕果”们都是可以被一个即死魔法就消除的水平,但是在纳萨力克外部培养强者这种事依旧存在不可忽视的风险。

“外部战力永远是外部战力,说得难听一些,他们存在的最大价值就是在必要的时候当作消耗品。”

虽然安滋乐于看见自己的新冒险者公会日益繁盛,但如果问到公会和纳萨力克的相对关系,他就一定会这样回答。

冒险者,必须是为了纳萨力克而冒险。

所以人才培养采用了阶梯性划分,只有经过“确认”的个体——比如戈?金他们——才有机会接触到魔导国真正高效的核心训练计划。

最外围的家伙们,则将他们训练到山铜、精钢级就差不多了。

——新冒险者公会取消了乱七八糟的金银铜铁等级,秘银是门槛,不到秘银一概称为“训练生”,而要是连续两个训练期都摸不到门槛,则会被值班的死者大魔法师拎到职业介绍所去。

秘银。山铜。精钢。以及凌驾精钢的新等级、皇金。这就是魔导国冒险者公会的评级标准了。

顺带一提,另一个堪称大胆的实验性计划也在暗中起草着。

既然可以直接习得高阶职业,那么如果派出不同的佣兵魔物当作老师,是否能够培养出职业构成全部为高阶的个体呢——

“漆、漆黑圣典打不过冒险者的时代什么的…………哈哈…哈哈哈……”

那——那是什么鬼时代啊!

昔日的同僚被逐个击破,原本曾被称为「疾风走破」的女人,脸上布满了阴云,嘴角抽搐苦笑着。

“果…果然,最好的办法就是当一个不起眼的平民……对,和武力的世界完全无缘,小小的老实平民…”

本来的话,看到居然有漆黑圣典的人参赛,克莱门汀甚至想要赶紧逃跑,但现在觉得真是完全没有必要,和他们——败者们——坐下来喝杯茶甚至都感觉是可行的选项。

“——