救助和恢复主战契约者的状态。
直到现在为止契约者已经损失了十分之三的战力,其中包括战死、战残,以及逃兵。
哪怕明知防守失败,所有契约者都会被留在这个战争世界,但是面对战争的残酷,还是有一些契约者选择了当逃兵。
当然面对这些逃兵契约者,轮回乐园的裁决者不会丝毫的手软,所有企图逃离战场的契约者,都会在裁决者的视角中展现。
无论是己方裁决者还是裁决者都有权利直接出手击杀逃兵,这就是裁决者的公正性。
什么?敌方的裁决者已经死了!那和轮回乐园有什么关系,只能怪敌方阵营选人无方,眼瞎。
裁决者不能够做出特别出格的事,比如不能够直接干预世界坐标的防守战。
但是裁决者可以为己方契约者进行一定的提示,只要不超出一定的次数,都不会影响裁决者的身份。
裁决者拥有上帝视角,战争双方的情况,他都能够掌握,所以有时他的提醒就显得格外重要。