第12章 提升实力,属性加点(2 / 2)

【体质裸装属性已经达到20点,体质属性为契约者亲和属性,契约者可从下列奖励中选择其一】

1.强身:体质+2

2.强筋壮骨:小幅提高身体韧性,小幅提升身体强度。

3.活血化瘀:小幅提高体力恢复速度,在受伤以后提高身体恢复速度。

4.不屈之魂:当濒死时,延迟进入濒死。

体质属性达到20点的四个奖励,按理说最好的其实是第四个奖励,这可是能够改变战况的神级特性。

但是对于陆逸来说这根本没用,作用几乎为零,陷入濒死赶紧死亡才是正道,早死早复活,所以第四个选项排除。

而第一个选项,区区两点的体质属性,收获只能体现在当下,对于以后的影响微乎其微,所以排除,最后就剩下第二项和第三项奖励了。

剩下的两项奖励都挺好的只是在个小幅到底是多少,斟酌一下,陆逸还是选择了第三项,既然决定了以后朝着不死流发展,那就应该从一开始就专注在这一点。

选择完毕以后,身体注入一股能量,身体得到了了一等的增幅,当然这并不明显。

任何的提升都不是凭空出现的,提升更多的依赖于轮回乐园,在低阶甚至就连衍生世界都是是乐园构建出来的,这些更像是投资,而这种投资正是叫做契约。

按照契约,乐园的存在帮助契约者们快速成长,然后乐园依靠契约者获取乐园运行所需的资源。