随着血月活动的结束,其余的玩家们纷纷复活。
这一战,大家打的都相当过瘾,可以说是随机空岛之后,众人玩的最刺激的一场团战了。
许多人也因此一战实力大增,纷纷吵嚷着要再进一次空岛副本,爆锤那团灭了他们的骷髅武士。
结果自然不言而喻,有了莫泊的授意,骷髅武士可压根没把这些玩家当人看,管他来多少,全给他骨灰都扬了。
风停了,雨晴了,玩家们又觉得自己行了。
而骷髅武士则是一巴掌一个小朋友,横扫幻想,做回自己。
“说起来,似乎也该给大家开个新副本玩玩了。”
莫泊一边说着,一边打开了自己的管理者面板。
完成任务后,系统奖励了自己50点的管理者积分,以及一个新的玩家出生点信标。
这东西,莫泊暂时用不到,等莫泊再找到一些阴间……啊不是,合适的出生点后,自然会用的。
他将积分留了一部分,剩下的,全用来加在了玩家人数上。
此时,整个游戏的玩家人数,也增加到了5000人左右,比起现在足足翻了5倍之多。
做完这一切后,莫泊这才翻到副本界面,用5积分,为玩家们兑换了一个新的副本。
这一次,莫泊选择了PVP模式。
他已经发现规律了,PVE模式虽然给的奖励比较丰富,但是都非常难通关,需要玩家有很好的技能和装备才行。
自己当时做随机空岛的时候,得亏选的是混战模式,要是纯PVE的模式,那群玩家估计啥奖励都拿不到。
所以前期,莫泊还是决定设置点PVP模式的玩法副本,最好是休闲对抗。
咱设计的是《我的世界》,不是老头环,给玩家们整的那么难干嘛。
要以后真有喜欢挑战BOSS的玩家,莫泊就给他扔空岛副本自己建造的天牢里去。
你不是喜欢打怪吗,去吧。
那里面飞天的遁地的喷火的吐水的,样样都有,想打什么打什么。
老规矩,莫泊依旧是选的随机地图玩法,反正玩家们能玩上什么游戏,就看他们自己的造化了。
很快,屏幕中不断随机的画面便是定格住了。
副本地图:躲猫猫的欢乐谷
副本人数:10人
副本限制:所有玩家不得携带任务物品,技能全锁,无等级限制。
副本玩法:10名玩家进入副本后,将会被分为红蓝两队,随机生成地图,红色方为躲藏方,蓝色方为搜捕方。
准备阶段:红色方玩家可在三种不同的变形中任选一件物品变形,藏匿于地图中,1分钟后蓝色方玩家进入地图中,对红色方玩家进行搜捕。
搜捕阶段:蓝色方玩家将会持有弓箭与铁剑两件物品,蓝色方玩家血量为10,每当蓝色方玩家攻击后,若未攻击到红色方玩家,则扣除一点生命值,红色方玩家初始生命值为1,可通过后续提升生命值上限。
补给阶段:搜捕3分钟后,地图上将会出现补给箱,红蓝双方玩家均可拾取。
红色方玩家可获得:随机变形/血量加1/假人分身等道具。
蓝色方玩家可获得:血量恢复/TNT/末影珍珠等道具。
暴走阶段:搜捕15分钟后,双方玩家均获得暴走增益。
红方玩家获得:速度提升,血量提升,跳跃提升增益效果。
蓝方玩家获得:无限血量,攻击增速,移动增速增益效果。
对调阶段:在完成一轮比赛后,红蓝双方玩家将攻守互换,双方阵亡玩家共同复活。
加时赛:若双方玩家搜捕数量均为相同,则进入加时赛,双方被捕玩玩家将不再复活,剩余玩家进行最后一轮的攻守互换,决出胜负。
副本奖励:胜利方玩家将全体获得幸运方块【普通】x1。
特殊奖励:捕快:玩家担任蓝方捕捉数量大于3,奖励幸运方块【稀有】x1。
藏的好:玩家担任红方,在队友全体阵亡的前提下依旧不被击杀:奖励幸运方块【稀有】x1。
看完这一长篇大论的副本介绍,莫泊只感觉这副本设计的倒是挺有意思。
多的不说,至少这副本终于不再只是单纯的打打杀杀了。
还是那句话,《我的世界》这款游戏,玩的就是一个自由度,要是和其它网游一样一天只顾着打架,一开始还好,玩久了多少会有些枯燥。
这个躲猫猫的休闲模式,多少有点意思。
而且最关键的一点,这个副本对新手很友好,就算是等级偏低的玩家,也可以和高等级的玩家一块玩,不用担心技能和等级之间的差距。
“行,那就按这样,把这个副本的传送门开在海岛那边吧。”
海岛玩家自从来了游戏里后,就跟后娘养的似的,要资源没资源,要奖励没奖励,完全是仅凭一根钓鱼竿白手起家。