第26章 新奇的基础设定(1 / 2)

比如你喜欢玩力量加血牛肉盾型的,就可选择力量+恢复+体魄。略加算算,就知道你的属性点会加得你有多偏向该类型。如果再加上兽人族天赋力量和体魄加成的话,则更变态。

但其“偏科”的程度,也可想而知。不过这也正好接近真实:人有所长,人有所短。有个别天赋的人很多,样样天赋都有的完人,从所未见。

替身玩法,升级往往巨快,每升一级,所得属性点还翻倍!所以更加刺激。

耗子在比赛中的替身角色主属性是幸运,俗称幸运系的。具体构成是幸运+幸运+爆发。

为了熟悉这种属性构成系统,陈皓用扛不住哥的账号选择了该属性系统。

选完之后,就跳出了下一选项:体感疼痛度。

比例拖条1%—20% 。

这让陈皓更加好奇。连忙先拖动一下尝试。右手刚搭上去,提示信息就出来了:

请谨慎选择此选项!电子扫描检测玩家身体状况,建议最高选择15%疼痛度。请从触感疼痛模拟上谨慎选择。本模拟为遭受酷刑时的五级疼痛百分比。

拥有耗子的记忆经验,陈皓没有犹豫,直接尝试。

才轻轻一拖,拖动拖条的右手指尖立刻传来一阵电击刺疼。疼得他立刻手指一缩。

信息随之显示:1%疼痛度,新手的选择。让你精神为之一振。

随着缓缓拖动,疼痛逐渐加剧。

信息逐渐显示道:3%疼痛度,入门级选择。让你精神倍儿爽!此级及以上须签免责协议!

……

10%疼痛度,高手的选择。让你欲仙欲死!

15%疼痛度,高级玩家才选择这个,小心你坚持不下去,闹出笑话。

20%疼痛度,骨灰级玩家才会选择!请慎之又慎!它有时候疼起来绝不是跟你开玩笑!

本游戏完全仿真,虽然你未必会遭受酷刑,也许仅仅只是被蚊子叮了一下,抑或者轻轻磕碰了一下,20%的疼痛感没什么。但万一你在游戏里被烈火焚烧了、被野兽掏缸了呢?所以千万慎重!

陈皓在20%上停留了一两秒,感觉确实很疼!火烧火辣,仿佛往指甲缝使劲扎针。刺激!

连忙把拖条拖回到0了。

不由感叹:好机子就是好机子啊!疼痛模拟能达到峰值的20%!百乐城网吧的机子,最好的那几台也只能达到10%!

让人疼不难,难的是既让人疼,又不对人的身体造成实质伤害。

所以疼痛模拟度越高的机器越好,也越贵。

试完疼痛度,回头又来看耗子的那套属性系统。

幸运+幸运+爆发。

幸运(双幸运)系角色,人族,男性。

人族的属性天赋加成的有智力和魅力,而耗子哥却一个也没选。

蓝星已经与外星文明发生接触了,蓝星人类将长相类似野兽的外星人称作兽人族,将长相类似昆虫的外星人称作虫人族。其中人族和兽人族在属性天赋上,普遍都只有寥寥两项有加成特长,而虫人族,却普遍足足有四项之多的属性加成特长!

但自恋的耗子却没有选择虫人族,偏偏选择了人族,而且属性特色也不显硬实力。真不知他出于什么目的选择的。搜寻耗子的记忆,只得到一句:累了,胡乱选一个。

于是他就选择了现在这个替身。这个替身一直要用到比赛结束,所以陈皓想改都没有办法。他只能想办法快点熟悉这套属性系统。

意识划过,属性信息立即在眼前显示:

*幸运:幸运影响玩家称号升级时出高级异能的概率,博彩致胜的概率,天空掉馅饼的概率,在伤害输出时暴击概率=点数*1%,暴击伤害=正常伤害+正常伤害*暴击概率,下意识(被动)的格挡、闪避概率增加=点数*1%(上限50%)。

捡钱捡宝的概率增加点数*1%(这条加重点),危难时刻爆发救命招数的概率增加=点数*1%,招降归附概率提高=点数*1%,爆发效果加倍概率增加=点数*1%,等等等等。

全是枯燥的数据解释,不直观。

但如果套用属性应用效果,主属性*1.5,一辅*1.3,二辅*1.1 。耗子的属性系统,主属性和一辅都是幸运,乘以1.5后,再加上乘以1.3,想来效果肯定非常哇塞!这还真有可能单靠运气混,就能逆袭吧?

但为什么耗子当初没全选幸运?

或者肯定有其他玩家全选幸运的吧?但为什么耗子打进了四强,而那些三大属性全选幸运的玩家没有?由此可见全靠运气,也很难走到高位的。

那么爆发呢?这又是一个什么新奇的东东?

*爆发,爆发影响玩家的暴击、能量攻击的加成,速度的瞬间提升等等,总之你听说过的拼尽全力、歇斯底里等等的词语,都有它在起作用。

在这里,你不用等待概率出现来使用它,你可以主动的使用它。

但是,得